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暴雪被取消的《奥德赛》开发6年之久,受到员工高度赞扬

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发表于 2024-1-27 22:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日微软Xbox宣布其游戏部门裁员1900人,暴雪生存游戏《奥德赛》也被砍掉,部分开发人员将会转移到新项目上。
《奥德赛》被取消时已开发6年之久,其开发团队规模不断增大,暴雪现/前员工们都对该作赞不绝口。他们认为这款游戏太酷了,绝对能震撼人心。太美了,等不及要玩。甚至认为该作将对游戏行业产生重大影响。可惜的是,现在《奥德赛》已被微软取消,开发人员也失业了。前副叙事总监Matt London发推文称:“我已被暴雪解雇了,开发团队许多人也被解雇了”。包括总监Craig Amai、高级概念艺术家Marby Kwong、设计师Ates Bayrak、高级软件工程师Renato Iwashima、视觉特效艺术家Rachel Quitevis、制作人Megan Embree等都被扫地出门。
彭博社认为《奥德赛》之所以被取消,是因为游戏引擎问题导致的。最初开发者打算使用虚幻引擎开发这款游戏,但高层却让他们使用暴雪内部构建的引擎——Synapse引擎,该引擎最初设计用于手游开发,表现一般。而这也导致了《奥德赛》最终被取消,因为Synapse引擎根本没准备好投入生产。《奥德赛》是一款雄心勃勃的开放世界生存游戏,有约100人的团队在开发它。由于技术和引擎问题,利益相关者的不安以及发布时间不断推迟,《奥德赛》在正式公布之前就已经结束了。


来源:https://view.inews.qq.com/k/20240126A07UC900
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