虽然说不准未来会变成什么样子,但看过这些信息后,我时不时会猜想:
人员数量精简、手头资金有限,但精通AI工具的小团队,会不会越来越多?从做UGC到做游戏,这样的创作者是否可能会变多?直播做游戏,或者在论坛/社区里找玩家聊游戏研发的现象,会不会更普遍?小步快跑的小游戏主流研发思路,能不能套到APP手游上,甚至是套到3A单机上?……未来游戏人的研发故事,可能更千奇百怪。
当然,我更希望在几个月后,能回过头来喷自己一句:想象力还是受限了。
参考资料:from GameIndustry: Volition alumni on building Shapeshifter Games in an era of layoffs and closures/ Investors on the state of video games: "We are investing, but the bar is so much higher"from GameFile: Microsoft's Phil Spencer on Xbox growth, recent job cuts and the future of games on discs
来源:https://view.inews.qq.com/k/20240311A0A20200
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